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    北京网络文化协会

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    《培育新动能——网络文化发展与治理的北京实践》之知识产权保护

    P.26
    由原搜狐互联网公司高级政策研究员翟静芳撰写。围绕各细分领域网络文化产业现状,分别阐述了网络视频、网络游戏、网络文学及网络直播的发展现状,多以权威数据作为支撑,较浅梳理了发展史和相关概念。其次,关于网络文化产业与知识产权部分,从法治建设、行业建设与自律、企业自治三部分出发,分别概述了相关法律政策、行业规范与企业自治的具体内容。最后,关于网络文化治理的知识产权保护的具体行动中,以案例+点评的形式展开内容阐述,为未来其他企业面临相关问题提供了具体可操作的范本。
    积分: 100 上传时间:2022-01-19 11:25:51

    《培育新动能——网络文化发展与治理的北京实践》之内容赋能

    P.16
    由中国艺术研究院副研究员、北京市文联2021年度签约评论家孙佳山撰写。以国家及北京市对网络文化发展与治理的政策解读出发,详略得当地介绍了国家及北京市对这一方面内容的具体政策和方向,紧接着以“网络游戏”、“网络直播”、“网络漫画”这三部分详细阐述了北京市网络文化发展现状,结合案例内容展示了北京市网络文化产业在近年来的优秀发展成果,其次,也从时代变化局势出发,贴合疫情及后疫情时期的传播内容,概述了北京市网络文化企业在此过程中发挥的积极作用。最后,面对当前发展态势,提出了北京市网络文化发展过程中存在的问题症结、对策和未来展望。
    积分: 100 上传时间:2022-01-19 11:19:36

    《培育新动能——网络文化发展与治理的北京实践》之技术迭代

    P.21
    由北京体育大学新闻与传播学院副教授刘庆振编写。以“技术-经济-文化”范式对技术的更迭进行全面概括,分别以“5G技术”、“区块链”、“人工智能”三大具有革新性意义的技术对未来网络文化发展带来的变革及前景展望,将技术特点与案例相融合,形象地展示了该类新型技术为网络文化的发展提供了沃土,在结尾处也谈到了新技术带来的技术伦理问题及思考,倡议“科技向善,文化向上”的观点。
    积分: 100 上传时间:2022-01-19 11:19:36

    《培育新动能——网络文化发展与治理的北京实践》之产品创变

    P.16
    由快看漫画陈旭炜撰写。从产品创新的角度出发,提出“产品创变”的概念,以“网络文学”、“游戏”、“音乐”、“电影”、“长短视频”五个文化领域出发,探讨了在5G技术、人工智能的加持下,网络文化产品的特点、发展现状及未来展望。
    积分: 100 上传时间:2022-01-19 11:19:35

    资本运营

    P.14
    由中娱智库高级分析师高东旭撰写。本章围绕着国家为互联网文化企业提供的政策优势出发,发现了互联网文化产业呈现的新特点;在资本投入方面,说明了银行近些年的政策支持推动了互联网文化产业的投入力度在不断上升,其中,金融机构对文化企业资产评估体系的不完备致使互联网企业融资难度加大。
    积分: 100 上传时间:2022-01-12 14:49:48

    协会自律

    P.13
    由协会秘书处撰写。该章以北京网络文化协会为例,从协会制度建设、品牌打造、行业自律等方面,看行业协会对行业发展的作用。并建议行业协会从科学定位、优化内部、积极承担、加强宣传、汇聚人才、利用网络力量和协会行业力量共同约束、提升网民对行业自律工作的支持和认同等七个思路开展工作。
    积分: 100 上传时间:2022-01-12 14:49:48

    网络文化的整合传播

    P.20
    由北京市视听节目监测中心王晓芳撰写。本章节“网络企业”、“网络产品”、“网络整合营销传播模式”、“网络文化的特征”几个方面来概述网络文化的整合传播模式。另外,最后一节以传播学的角度阐述网络文化的整合传播,从“把关人”等经典理论出发,形成了“理论到实际”的闭环,给网络文化的整合传播现状提出了具有指导性意义的建议。
    积分: 100 上传时间:2022-01-12 14:49:48

    网络文化的用户消费

    P.21
    由蛋黄娱乐黄世颖撰写。本章围绕着“网络用户的属性、特点”、“网络社交”、“网络文化的内容变迁”、“网络文化的消费”等方面对网络文化的用户进行划分与归类。
    积分: 100 上传时间:2022-01-12 14:49:47

    商业模式

    P.20
    由原北京体育大学刘庆振编写。本章从网络文化商业模式发展简史与当前网络文化的核心商业模式展开详细阐述,提出了以用户导向、技术驱动、数据重塑、互联网企业与传统文化企业双向进入、日韩网络文化商业模式这五部分商业模式的创新,清晰明了地分析了当前大数据时代的环境特性对网络文化的商业模式带来的革新。
    积分: 100 上传时间:2022-01-12 14:49:47

    企业自治

    P.16
    本章以企业自主性治理,严格自律、自觉维护互联网文化行业的规范和生态,提供了大量行业报告及数据资料,着眼当前重点关注的行业问题进行剖析,深入调研了快手、抖音、优酷等北京多家知名文化创意类互联网公司,以榜样企业为主,运用大量行业内的优秀案例形象生动地阐释了解决知识产权保护、内容自审及监督、未成年人网络安全、用户隐私及数据安全、人才创意可持续性发展等问题的重要性,提倡在政府管理和社会监管之余加强企业自律,为我国互联网文化行业生态提供切实保障。
    积分: 100 上传时间:2022-01-12 14:49:47

    互联网平台的文创爆品培育

    P.13
    由资深媒体人黄楠撰写。本章以“文创+”的概念展开成功文创产品的产品策略及发展策略的阐述,具体以互联网公司腾讯、京东、小米为代表,举例说明其品牌旗下成功孵化的新文创产品,并总结其产品策略及成功经验,再以垂直型内容代表“凯叔讲故事”、“芝兰玉树”为案例,详细介绍其文创产品发展历史及产品策略,清晰明了地向我们展示了互联网平台的文创爆品养成记。
    积分: 100 上传时间:2022-01-12 14:49:47

    《培育新动能——网络文化发展与治理的北京实践》前言

    P.4
    近年来,北京网络文化协会在推进北京市网络文化和互联网上网服务行业的协调发展与规范繁荣,依法维护会员的合法权益,促进网络文化与经济政治社会和生态文明的融合发展方面做了一些探索和努力。为总结经验、探索问题和提出建议,2019年11月,北京网络文化协会决定以“培育新动能,激发新活力”为主题,开展《培育新动能——网络文化治理与发展的北京实践》的专项调查研究。此系列文章为专题研究成果。
    积分: 100 上传时间:2022-01-07 13:37:33

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